Hru by nevydavali, kdyz by nemeli proto rozjete potencialni zakazniky. Cili marketingove ta hra navazuje na film, i presto, ze ta hra nemusi stavet na deni toho filmu. V opacnem pripade by museli pocitat s podstatne mensim zajmem o hru, coz nedava smysl. Ty vysoke naklady na hru toto jen posiluji a je to presne naopak, nez uvazujete Vy.
Jinymy slovy to neni o dojmech, ale o obchodni realite a z toho pohledu jsou dojmy tak akorat krabicky Intelu s obrazky Avengers.