13. 2. 2019 22:45
DLSS není matematicky možný pokud by nemělo k dispozici dostatečný množství použitelných samplů(dat) z konkrétní hry - lépe sceny, a to by realtime fungovalo jen možná. Je rozdil statickej obrázek a pohyblivá rasterizovaná grafila.
Zobrazit všechny