Odpovídáte na názor k článku Technologie Nvidia DLSS v první hře, dostává ji Battlefield V. Brzy i Metro Exodus. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Vytrhl jsi jednu větu z kontextu a žádáš vysvětlení?
Nuže dobrá: RT ti mění jen odlesky, stíny apod., ale nemění rozlišení scény, není tam žádný upscaling ani AA. Nic se tedy nerozmaže, jako při upscalingu pomocí DLSS.
Takže pokud při RT-on musíš hledat rozdíly opravdu skoro s lupou, protože oproti rasterizaci bez RT se bude lišit jen odrazy a možná stíny, tak při použití DLSS se ti mázne celá scéna.
Ale já si myslím, že to sám moc dobře víš, a jen to hraješ.