tynyt, tombomino, gogo1963,
Ja si myslim, ze tech paprsku je skutecne malo na to, aby to dokreslilo celou scenu - jak svetlo, tak transparence materialu a odlesky podle me nemaji dostatecny prostor pro "sireni informaci", proto jsou ty sceny tmave a nerealisticke. Coz souvisi s vykonem dnesniho HW. Zatimco nejaky odlesk v BF V je narokove "levnejsi", hry typu Metro Exodus potrebuje mnohem vice nez jen odlesky, a to chce velky vykon a velke optimalizace.