Hlavní navigace

Názor k článku Blamáž. Nvidia při demu monitorů sabotovala nastavení, aby G-Sync HDR vypadalo lépe od mareknr - Keď sa na to pozrieme z pohľadu toho...

  • 10. 6. 2017 8:03

    mareknr

    Keď sa na to pozrieme z pohľadu toho ako sa dá prezentovať výhoda HDR oproti SDR na monitoroch, ktoré HDR nemajú, tak je myslím teraz celkom jasné, kde sa berú veľké rozdiely, ktoré prezentujú všetci (nielen NV). Hlavne keď si všimneme, že potom ako HC nastavili monitor tak, ako by mal byť, tak žiadne veľké rozdiely v obraze neboli. Aspoň nie v tejto ukážke. Ja si tiež myslím, že výrobcovia monitorov tiež dobre vedia ako sa to robí a preto žiadna žaloba nebude. Problém je v tom, že HDR obraz na nie HDR monitore bude vyzerať rovnako ako iný bežný obraz, ktorý sa na monitore bez podpory HDR zobrazuje (celá výhoda HDR sa stratí). Takže celkom chápem prečo to urobili tak, ako sme videli. Mali ale jasne uviesť zmenu nastavení SDR monitora a dôvody prečo to tak urobili. To by bol férový prístup. Alebo to mali prezentovať na továrenských nastaveniach a vysvetliť prečo na bežnom monitore tie rozdiely nie sú tak vidieť. Problém je zrejme aj v tom, že celé HDR je ešte len v plienkach aspoň čo sa týka hier, a že jeho lepšie využitie ešte len príde. Sa mi z celej tej ukážky zdá, že to v terajších hrách je len narýchlo zbúchaná podpora kvôli marketingu. Niečo ako viaceré DX12 hry, ktoré nijak výhody DX12 nevyužívajú, ale hlavne, že si môžu DX12 nalepiť na obálku.