Odpovídáte na názor k článku Chrome vynutí komunikaci přes zabezpečené HTTPS se servery Googlu. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Nejsem hloupej, poznám rozdíl mezi pohybem kamery a cukáním obrazu;). Bylo to postřehnutelné hlavně ve scénách, kdy se kamera přes scénu pohybuje stejnou rychlostí, ale obraz se trhá, stejně jako ve 3D hrách při nízkém fps. Já mám podezření na to, že jak všude zavedli 3D, tak vyměnili kompletně projektory za digitály, které tohle dělají. Mají sice super obraz s obrovským rozlišením, statické scény paráda, ale v pohybu děs. A zvlášť jak říkáš, když se do toho ještě hýbe kamera, tak je to totální chaos, obzvláště ve 3D, kdy se mozek ještě navíc snaží vnímat hloubku...pak se ve scéně skoro nedá zorientovat...