Navi se má zvlášť zaměřit na AI
Web Fudzilla totiž přinesl první detail k architektuře GPU Navi, která je v roadmapě AMD další na řadě po generaci Vega. Doposud o ní nebylo známo nic kromě toho, že použije nějakou novou technologii pamětí (mohlo by jít o HBM3). Nedozvídáme se bohužel nic, co by mohlo vypovídat o kvalitách pro herní grafiku, tato nová informace se týká výpočetního využití těchto GPU. Navi má totiž přinést něco podobného, jako má Nvidia v nové architektuře Volta, a integrovat na čip speciální bloky akcelerující výpočty pro umělou inteligenci.
Ty se u Volty – respektive čipu GV100 – nazývají Tensor Cores a mají poskytovat vysoký paralelní výkon pro násobení matic, což je operace užitečná pro strojové učení (neuronové sítě). Zda bude mít AMD něco podobného, nebo se bavíme o jiné formě vyhrazených bloků, nevíme. Podle Fudzilly ale má jít o „obvody specifické pro AI“, takže zřejmě není řeč jen o nějaké změně či optimalizaci standardních výpočetních jednotek.
Strojové učení prochází velkou expanzí a je tedy logické rozšířit schopnosti GPU pro zvýšení výkonu v této oblasti. Na druhou stranu neuronové sítě nejsou příliš složitá zátěž a proto v nich nakonec dost možná budou dominovat mnohem jednodušší ASICy, uzpůsobené přímo na tyto operace a nic jiného (podobně jako třeba v těžbě Bitcoinů). Pokud by se toto vyplnilo a čipy jako TPU od Googlu ovládly svět AI výpočtů, pak mohou AI bloky v Navi přijít na ocet. Jejich integrace nemusí být úplně dobrou zprávou, neboť budou zabírat místo na čipu na úkor univerzálních výpočetních jednotek a zvedat jeho cenu. Z tohoto důvodu je asi Nvidia také ponechá jen ve výpočetním čipu Volta GV100. Zda AMD půjde stejnou cestou, nebo tyto akcelerátory plánuje ve všech variantách čipu Navi, těžko říct. Pokud by byly ve všech čipech, mohly by v herních grafikách být přítěží. Neznamená to samozřejmě, že se s nimi AMD nezaměří i na dobrý herní výkon, ale nějaké zdroje AI bloky asi odeberou.
Navi nicméně asi není nějak blízko. Máme už totiž potvrzené, že tato architektura bude spojená s výrobou na 7nm procesu, který by měl být připraven k výrobě nejdříve koncem roku 2018, možná až začátkem roku 2019. Pravděpodobně jde tedy o GPU, která by neměla přijít dříve než za rok až rok a půl. Mezitím by totiž mělo vyjít ještě jedno a možná dokonce dvě další GPU architektury Vega, takže nová architektura by logicky neměla přijít hned po nich.
Vega 11 na cestě, bude i Vega 12?
Známky těchto dalších Veg se objevily v dokumentech úřadu EEC (Eurasian Economic Commission), který je ruskou obdobou americké FCC, a schvaluje elektronická zařízení, jež mají jít na trh v jeho jurisdikci. Některé dokumenty těchto úřadů bývají zveřejňovány, díky čemuž se informace o připravovaném hardwaru, telefonech a tak podobně někdy předběžně dostanou ven. A to se nyní stalo i s GPU architektury Vega. EEC totiž v záznamech na svém webu uvádí množství grafických karet Radeon, a to nejen založených na čipu Vega 10, ale už i na jeho patrně menších variantách.
Modelů je uvedeno velké množství, kromě už známých se objevují i položky založené na nových čipech: Vega 11 a Vega 20. O těch již víme z dřívějších úniků a dokumenty EEC je nyní potvrzují. Na čipu Vega 20 mají být založené grafiky Radeon Instinct a Radeon Pro s 32 GB paměti (údajně má totiž 4096bitovou sběrnici pro čtyři čipy HBM2), Instinct by dokonce mohl mít i dvojčipovou verzi. Všechny mají označení „GL“ a minimálně v tomto seznamu není žádná varianta, kde by toto GPU sloužilo v běžné herní grafice Radeon. Pro tyto účely zřejmě bude používán jen čip Vega 10. Na bázi toho má mimochodem AMD zdá se přichystán také ještě jeden profi model, Radeon Pro WX 8100 – patrně by mohlo jít o obdobu RX Vegy 56, tedy ořezaný model k již uvedenému Radeonu Pro WX 9100.
Naopak GPU Vega 11 má existovat v kartách pro pracovní stanice (Radeon Pro) i v běžných hráčských Radeonech. Dostupné informace bohužel neuvádějí nic o jejích parametrech. Víme jen to, že od Vegy 11 opět existují dvě konfigurace – plnotučná s interním označením „XT“ a částečně ořezaná s označením „Pro“ (což nesouvisí s tím, že by byla pro profesionální uživatele, je o tradiční označení sahající až někam do generace DirectX 9.0). Vega 11 by měl být mainstreamový čip, snad nahrazující Radeony RX 580 a RX 570.
![Karty a GPU s architekturou Vega nalezené v databázi ECC (Zdroj: VideoCardz)](https://i.iinfo.cz/images/447/AMD-GPU-Vega-databaze-EEC-VideoCardz-large.png)
Největším překvapením je, že v seznamu je i čtvrté GPU architektury Vega, o kterém dosud nikde řeč nebyla. Jedna položka totiž mluví ještě o čipu Vega 12. Ten by asi měl být stále 14nm (zatímco Vega 20 prý může již mít 7nm proces) a mohlo by možná jít o menší čip s nižším výkonem nahrazující Polaris 11/21. Pokud tedy skutečně existuje a nevznikl například překlepem – to, že o Vega 12 hovoří jediný řádek, je lehce podezřelé. Pokud by reálný byl, pak možná existence jen jediné zmínky znamená, že je vzdálenější, než Vega 11. Podobně tomu bylo například s Polarisem 12, který vyšel 9–10 měsíců po Polarisech 10 a 11. Ani přibližná data, kdy by se tato nová GPU dala očekávat, však zatím nemáme. Podle absence úniků patrně ještě na spadnutí nejsou.