Ta propustnost by mohla pomoci a dřív to tak často bylo, ale teď má Skylake-X odlišnou serverovou architekturu cache a propojení, jsou tam větší latence a L3 cache je "victim cache", takže už nefunguje pro některé věci tak dobře jako dřív - plus tady to šestijádro jí bude mít 12 MB. Těm Skylake-X ubližuje cache, takže podle mě budou mít vždycky spíš nevýhodu proti ringubusu, i když mají 4kanálové paměti. Nevím nevím, jestli se zrovna na čtyřkanálovou RAM bude cílit při vývoji her, protože je to dost okrajová platforma, na trhu.