Zatim jsme videli jedno video, kde teaser video z Cyberpunku bez RTX vypada asi o 1000% lepe :)
Vykon raytracingu jako takoveho na soucasnych architekturach je znam, takze toto co predvadi crytek je stejny "raytracing" asi jako HFTS shadows z Division 1:
https://developer.nvidia.com/Hybrid-Frustum-Traced-Shadows