Odpovídáte na názor k článku Crytek chystá podporu ray tracingu v CryEngine a ukázal demo. Běží na všech GPU. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
1. Ano, odraz od okna nema byt cisty, to je presne to co je v BF5 spatne, odrazy jsou naprosto nerealne. Podivej se do jakehokoli skla, to neni obvykle dokonale, proto neni dokonaly ani odraz.
2. Jiste, zabradli je chyba.
3. Uplne stejne artefakty jako byly prezentovany pri ukazkach Battlefield 5. Vzdycky tam budou, dokud nebude vykreslovana raytracingem cela scena. Takze v tomto pripade poukazovat na to, ze to nedava vykonove mene narocny RT v CryEngine, kdyz to nedava ani NVidia se specializovanyma RT jednotkama, to snad ne.