"Maudit 26.12.2018 at 23:04"
"Jezis to jsou zase vymluvy. Jpeg do GPU pameti fakt neulozis. Jsou tam presne definovany kompresni formaty a ta komprese je jinyho charakteru (de facto jde o raw data, u kterych definujes, o ktery slozky ti nevadi prijit). Precist si o tom muzes tady:
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d11/texture-block-compression-in-direct3d-11"
"Jan Olšan 27.12.2018 at 10:38"
"jestli si myslíš, že textury se komprimujou jpegem a png, tak to je problém u tebe."
Fakt bezpaterni spinmaster :) Ale mam pro tebe novinku @janoslan, lidi nejsou uplne blbi a slepi, nastesti.