Jestli jsem to vypočetl správně tak rozlišení 7680x4320 je mj. beze zbytku dělitelné 2,3,4,5,6, takže by to mělo dovolit pixel -> NxN pixelů zobrazení (3840x2160,2560x1440,1920x1080,1536x864,1280x720,..). Takže se nabízí řada "nativních" rozlišení ve 3D hrách při nestíhajícím GPU. ;-)