Názor k článku DXR: Microsoft přináší do herní grafiky nad DirectX vykreslování ray tracingem od mareknr - NVIDIA na rozdiel od AMD aj niečo predviedla....

  • 20. 3. 2018 22:02

    mareknr

    NVIDIA na rozdiel od AMD aj niečo predviedla. V alejách o ktorých píšeš sa na to samozrejme ohľad neberie. Keby to bolo opačne, čítali by sme tam o koľko je AMD technologicky popredu. Tiež to vidím tak, že sa bude spočiatku používať málo a budeme mať k dispozícii hybridné renderer-y (rasterizácia + raytracing) s väčšou mierou využívania rasterízácie. Sa to postupne snáď preklenie s pribúdajúcim výkonom. V to dúfam.