Odpovídáte na názor k článku DXR: Microsoft přináší do herní grafiky nad DirectX vykreslování ray tracingem. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
21. 3. 2018 11:22
ps: ocekavam neco jako rozdil "low" vs "ultra" settings. Jestli je to realne nevim. A nebo je to neco jako ve hrach obecne napr. rozdily mezi "medium/high" a "ultra", kde clovek casto rozdily musi hledat, protoze jinak je ani nezaznamena,
Zobrazit všechny