Zo zaciatku ta beta bola fakt beta, nacitavanie mapy a bitiek trvalo cca 3x-4x dlhsie ako v DX11, ale to uz je zmenene. A predsa bolo vidiet, ze pri DX12 boli tie vlakna fakt rozhodene na celom cpu, narozdiel od DX11
"keď novší titul poňali v tomto smere spiatočne?"
uvidime pri WH total war III(asi na jesen), dufam ze v tomto nemas pravdu :)