Ale hrají se ty staré, praxe je taková že si hráči užívají stovky hodin ve svých oblíbených titulech starých třeba i dvě dekády. A nic nového inovativního nepřijmou, tedy nekupují. Takže řešením je dělat remastery, to si lidi koupí, dostanou přesně to co chtějí a důvěrně znají.
Nadšeně bych si zase koupil remaster The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth kdyby byl. :-)
viz treba Supremme commander, prvni dil suprer, prvni rozsireni jednicky taky super, druhe rozsireni jiz horsi a dvojka je regulerne totalni odpad kterej nema smysl hrat, vlastne za poslednich 5 let me zadna RTS nenadchla, vsude nesmysly a rozsireni do uplne jinych zanru co s RTS nemaj nic spolecneho :(
Bodejť by něco nového přijmuli, když studia pořádné RTS nedělají/nechtějí dělat, jelikož se většinou všechno portuje z konzolí, kde se RTS moc zahrát nedá. Všechno se cpe dneska do příběhů a kvality textur, ale hratelnost je doslova ubohá. Navíc jsou všude i RPGčka nebo MOBA. Jediná použitelná strategie ze současnosti je asi Sins of the Solar Empire, když nepočítám remastry...
nevím jak vy hoší, ale tolik práce to dalo, ale přitom ty souboje byly nevyrovnané, celá hra byla krátká a vždycky jsem vyhrál tak, že jsem nikam nespěchal a počítač přestal hrát. To mě nejvíc nasralo, člověk si staví armádu, upgraduje a cvičí vojáky a když už má přijít ta velká bitva, tak to počítač vzdá.