Z oficiálního dokumentu jsou to pak právě tyto vlastnosti (jde o popis z pohledu výrobce, jestli je vše opravdu NEJ- bude možno posoudit později):
Dunia engine – engine od osvědčeného týmu Ubisoft Montreal má přinést realistické a zničitelné prostředí, dechberoucí speciální efekty jako dynamický oheň, bouřky, dynamickou změnu dne a noc, dynamický hudební systém a nepředskriptovanou umělou inteligenci nepřátel.
Oheň – pociťte žár nejrealističtější ohně ve videohře vůbec! Využijte vítr a nalákání k překvapení nepřátel. Vezměte své Molotov koktejly či plamenomety a zlikvidujte je. Objevte, jak může oheň vnést do FPS hry nový rozměr.
Zničitelné prostředí – žádné další přemýšlení o překážkách, vše je rozbořitelné či změnitelné, dokonce i v multiplayer režimu! RealTree technologie Dunia enginu přináší také nejrealističtější vegeraci vůbec.
Otevřený svět – okuste reálný svět zatímco se budete pohybovat na více než 50 km2 bez jediného natahování další lokace. Vyberte si svou vlastní cestu v obrovském prostoru. Prozkoumejte živoucí africký svět.
Velká dobrodružství a hodiny navíc v úkolech mimo hlavní linii – bojujte za dvě různé frakce a zkuste z více než 70 misí mimo hlavní děj.
Nenaskriptovaná umělá inteligence – budete překvapeni, jak medici odnáší raněné vojáky na bezpečné místo. Budete stále včastěji číst strach z očí skřetů - tak jak bude vaše reputace ve hře stoupat. Okusíte hru s nikdy nepředvídatelnými reakcemi nepřátel.
Nyní se již dostáváme k samotnému videu. Jako první si můžete prohlédnout oficiální prezentaci FarCry 2, která je samořejmě velmi pěkná.
Nutno ale přiznat, že velmi podobně vypadá i Tech Demo, které bylo prezentováno na Editor's Day. V tomto případě se ale nejedná o plnohodnotné demo, ale o demonstrační režim, který měl za úkol představit nové možnosti Dunia Enginu a hry samotné. Koneckonců, podívejte se sami, jak se ukázka z dema a prezentované Tech demo liší.