Odpovídáte na názor k článku GeForce RTX 5000 jsou tady: Máme modely, ceny i výkon. A trošku komplikací s exkluzivním DLSS 4. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Tak když dnes vychází hry kde už RT ani nejde vypnout, tak proč řešit výkon bez RT, toho tu máme dávno dost. Upscaling je taky nutn když chceme pathtracing a obecně co nejrealističtější grafiku.
A tohle vše se zlepšuje, nové DLSS modely, nové featury s tím spojené - lepší framegen, muti frame gen, Reflex 2 a jeho warpování iž hotového snímku před samotným zobrazením aby reflektoval jak se pohlo myší v době renderování.
Navíc tu máme AI akceleraci pro RT, máme tu AI akceleraci v programovatelných shaderech, máme tu AI akceleraci využitelnou třeba pro ovládání NPC
A to se pořád bavíme o vylepšení jen pro hry.