Kdo ale dnes potřebuje víc rasterizačního výkonu, když je ho hromada už dávno, už i ten RT dneska švihá naprosto ok na lecčem a proto už některé hry mají RT zapnutý automaticky bez možnosti vypnutí - a vývojáři ušetří čas se spoustou očůrávek v rasterizaci. Problém je dnes hlavně s Path Tracingem