A mozna to take cele souvisi s tim vyrokem nekoho z Nvidie, ze je potreba hledat nove cesty nez jen zvysovani poctu tranzistoru a rychlosti cipu.
A je to uplne stejne jako treba v F1, najit 3 sekundy u nejhorsiho auta stoji par penez. Ale najit 0.1 sekundy u top auta stoji neskutecny ranec. Protoze jsou proste velmi blizko limitu. A to je stejne s vyrobnim procesem cipu.