Intel vstoupil do segmentu samostatných grafik v roce 1998, což se k vám na salaš zřejmě nedoneslo. Ten fail v podobě i740 si bohužel budu navždy pamatovat, protože jsem tehdy Intelu skočil na špek a vypadávající textury u Tomb Raidera a dalších her mě strašily ještě dlouho. Škoda, že tehdy nebyla možnst ten krám do 14 dnů vrátit.