já bych očekával spíše lepší využitelnost těch dual issue shaderů, protože řešení v RDNA3 je poměrně primitivní oproti Nvidií, zlepšení RT je vyloženě nutnost, AMD má prokazatelně nejslabší raytracing ze všech tří výrobců (Nvidia /Intel) , integrace AI obvodů není otázkou, protože je přítomna už v RDNA3 ( 2 per CU ) a v následujících generacích lze očekávat ještě větší důraz na AI stejně jako se to děje v Ryzenech a také kvůli další generaci FSRx s podporou AI.