Viete o tom, ze sa vzdy da urobit hra, ktora graficky polozi akukolvek v tej dobe aktualnu GPU? Bez ohladu na raytracing. Upscaling umoznuje nielen to, ako sa niektori ludia boja a to kaslanie na optimalizacie, ale aj vytiahnutie grafickej stranky na lepsiu nez by to slo iba HW cestou. A to raytracing je este len na zaciatku. Bude treba navysovat pocet lucov a ich odrazov. Bude sa vyuzicat aj dalsie "efekty" nez doteraz. A kolko vykonu bude treba na to, aby sa moderne hry mohli cele renderovat cez pathtracing? No bude trvat dlhu dobu nez sa zbavime tych barliciek ako to volate. Ak k tomu teda vobec niekedy pride. BTW pozrite si ako sa robi pocitacova grafika. Je to zmes barliciek a kompromisov. A nikto proti tomu doteraz nebojoval. Len upscaling je odrazu nejake zlo. Ako keby neslo iba o konecny vysledok a ci ste s nim spokojny alebo nie.
10. 11. 2023, 22:48 editováno autorem komentáře