Ano je trochu jinak konkrétně Váš výrok „Když budeš chtít hrát hru, která podporuje jen DLSS, tak je ti prd platný, že dalších milion her podporuje FSR.“ je jinak. Jak je uvedeno v článku „FSR 2.x se dá s určitými kompromisy vnutit do her, které používají DLSS 2.x“.
Nvidia toho moc neprotlačí stejně jak ukazuje historie jejího protlačování. Fůra her je jak na konzoli tak na PC a proto bude mnohem jednodušší a efektivnější se naučit používat FSR pro obě platformy a DLSS poslat k šípku.