Akorát že půlka z toho je teprve Upcoming a FSR 2.x využívá funkce, které jsou v těch hrách implementované kvůli DLSS 2.x, že. Dokonce do té míry, že občas jenom stačí přehodit knihovnu pro DLSS za knihovnu pro FSR a funguje to.
Takže ano, do hry, ve které už funguje DLSS, se to dá dostat rychleji.
Jinak řečeno bez toho, že v těch hrách už bylo DLSS 2.x, by si mohli fans o 55 titulech s FSR 2.x za deset měsíců nechat jenom zdát.
Jinak řečeno ještě dlouho potrvá, než počet titulů s FSR 2.x překoná počet titulů s DLSS 2.x.
Zabils, no, zabijáku.