Odpovídáte na názor k článku Herní upscaling: AMD hlásí 230 her s FSR, 101 s temporálním FSR 2.0. Titulů s DLSS je přes 250. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Dedekhribb, “Konzole nemusím jsou pro mne ne standardem a brzdou vývoje her. Bohužel s nimi musíme žít.”
Zamyslel jsi se někdy nad tím, že právě konzolové porty jsou efektivnější a ždímají z HW maximum? Že u konzolové hry musí vývojář přemýšlet nejen o optimalizaci kódu, ale celkové hry? Že to je platforma, která občas nutí lidi přemýšlet a nepublikovat softwarový odpad?
Doporučuji třeba video od Warhorse Studios: https://www.youtube.com/watch?v=oux1p0R7Fm0. pokud nechceš koukat celé, tak 36:36.