5. 3. 2024 14:50
Tak nakonec to prý má být tak, že vývojář zapne upscaling a DirectX na základě ovladačů rozhodnou, jestli a který se použije. Takže upscaling bude firemní, vývoj jednotný.
5. 3. 2024, 14:51 editováno autorem komentáře
Zobrazit všechny