Zdvojnásobení limitu pomůže především náročným hrám. Takashi Tokita už před rokem a půl řekl, že jeho Final Fantasy 7 nemůže vyjít na Androidu ani iOS, protože původní verze hry PC a PS1 zabrala okolo 3 GB. Android může mít pouze 50MB instalační balíček, ale tři roky nazpět nabídl Google vývojářům prostor pro dva externí datové balíčky po 2 GB (celkem tedy 4 GB).
Nemusíme snad připomínat, že se prodávají i telefony s 4GB úložištěm (a slotem pro microSD karty). Apple má ve Storu 8GB iPhone 5C, jehož kapacitu ani nijak nerozšíříte. Pro budoucí hry to bude problém.