Ja si myslím, že je to takto v poriadku. 2160p je štandardné a jedno z najpoužívanejších rozlíšení. Výkonnostné rozdiely CPU sa v ňom už síce príliš neprejavuje, ale o to tu práve ide – jasne poukázať na to, kedy už na herné účely nemá zmysel sa znepokojovať výkonom CPU a nejako rozumne to zvrchu ohraničiť.
Zatiaľ čo 2160p a i tie vysoké grafické nastavenia v ňom predstavujú praktický scenár pre drahšie zostavy, tak 720p je presne opačný prípad (ohraničenie zospodu). Rozdiely medzi procesormi sú na najvyššie, hoci báza takéhoto nastavenia je už viac-menej teoretická (v zmysle, že si to takto nikto v praxi nikto). Ale ukazujú to, ako si procesory poradia v situácií, keď je využitie GPU minimálne.