Já to (zběžně) četl tak, že celý demo je na vyšším rozlišení, ale DXR efekty se počítají na sníženým a upscaluje se to. Takže něco jako když je na Nvidii aktivní DLSS. I když tam se to nerozlišuje na DXR a normální vrstvu, upscalingem/ostřícím/AA filtrem se to prožene všechno naráz.