Mno Intel měl a má přístup jak k technologiím nVidie tak AMD... Financí mají víc než dost... Hmm tak teď ještě jak to mají vyřešené co se licencí týče a jsem zvědavý s jakým produktem přijdou. Jestli se jim GPU fakt povedou tak tu bude zajímavá mela Intel vs nVidia. Obě firmy na to prostředky mají. Otázka zní jak bude muset Intel moc dohánět technologie a ovladače. Snad se do té doby vzpamatuje i AMD . Spíš si myslím že aspoň ze začátku budou mezi sebou nejvíc bojovat AMD a Intel. (mají i bývalé zaměstnance AMD tak počítám, že ty produkty budou mít technologicky blíž k AMD)
Len taká rumours pikoška. Aj Zhaoxin (powered by S3G) vážne uvažuje, že vstúpi o vôd diskrétnych grafických kariet (dGPU) samozrejme s primárnym cieľom "akej-takej" sebestačnosti na domovskom čínskom trhu v prípade "krízy" čomu užitočný idiot s jeho trade war len zakceleruje tento proces. Sám som zvedavý...
Grafiky budou jen od Intelu a Nvidie, AMD už to balí, ti sou totálně v řiti, Příští rok je sejme Intel i v procesorech a balí kufry, Sem zvědavej z které popelnice budou socky brát HW, když je pro ně Intel a Nvidia drahá, to bude sebevražd, už se těším. A teď socky z červenou čelenkou běžte zpátky na Váš web a přečtěte si co vypotil Váš Guru. Tady máte odkaz aby jste nezabloudili.
http://www.ddworld.cz/aktuality/graficke-karty-gpu/intel-uz-nas-vsechny-laka-na-sve-herni-graficke-karty-maji-se-konkurencni-amd-a-nvidia-bat.html
Tezko, Intel i AMD maji v sestavach sve integrovane reseni, mimo hry neni treb pouzivat neco jineho a herni trh ovlada NVidia, lidi co hrajou si sestavu bez NVidie nekoupi, takze by pak vyrobci sestav nic neprodali. A mimochodem neustale slysim, jak majitele sestav breci, ze jim neco nefunguje jak ma. Pro erni PC je jednoznacne lepsi si to sestavit s komponent sam nebo se spolehnout na stavitele PC, kteri to z tech vybranych komponent sestavi za vas. Urcite bych si na hry hotovku od HP, Lenova atd. nekoupil.
Řekl bych, že si pletete rychlost změn plánů v Intelu s rychlostí spekulací novinářů, kteří vytáhnou nějaké dokumenty bůhví odkud a bůhví zekdy a dělají z nich dalekosáhlé závěry.
Tím nechci říci, že Intel plány nemění, jen, že je nemění tak chaoticky, jak je to podáváno (viz třeba spekulace o tom, kdy vyjde osmijádro).
To by dopadlo, tak že by jsi měl tři počítače:
nVidia počítač se silnou grafikou a osmi výkonými jádry VIA CPU - na hry.
intel počítač s průměrnou grafikou a osmi vysokotaktovaných jader, pracující na 16 ti vláknech pro práci.
AMD počítač se slabou grafikou a 32 jadernej procak s 64 vlákny pro výpočty trajektorie drah vesmírných těles.
A ve stejným pořadí by to bylo i cenově.
"Pristi rok 2019 Intel sejme AMD v procesorech a ti bali kufry." Blby, ze Intel uz rekl, ze 10nm bude nejdriv ve 2020, zatimco AMD bude mit 7nm v pristim roce 2019. (AMD 7nm priblizne = Intel 10nm)
Osobne tipuji, ze minimalne nejakou dobu budou high-end grafiky pouze od NVidie.
Intel a AMD spolu budou soutezit maximalne v mainstreamu a v low-endu.
Trajektorie drah vesmírných těles budu pocitat pres CUDA na NVidii, takze AMD pocitac nepotrebuju. Intel pocitac bych potreboval, protoze enkodovat pres NVidii X265 sice lze, ale kvalita teda nic moc. No zustanu u soucasneho Intel + NVidia a do budoucna uvidim, protoze v planu mam prechod na AMD + NVidia.
Byvaly doby, kdy konzole mela po uvedeni vyssi vykon nez soucasna PC, dokonce jeste PS3 bylo myslim prekonano az po pul roce. Az teprve s prichodem PS4 je konzole trapna mainstreamova masinka, ktera se na PC nechyta.
Takze je otazka, zda bude chtit SONY neco podobneho opakovat a konkurence Microsoft myslim nemuze byt moc s dominanci SONY spokojen, takze take muze pozadovat vyssi vykon nez v soucasnosti. Takze ja bych to zase stoprocente pro AMD APU nevidel.
PS3 měla grafiku asi jako GeForce 7800 GT a stejnej rok (2006) pak vyšla řada 8800...a CPU bylo dost mizerné, když se odmyslely ty koprocesory SPE, které ale bylo hodně obtížené využívat.
---------------------------------------
Podle mě je hlavně problém to, že by skok na Intel byl velkej risk. Viděl jsme lidi, podle kterých by pro Intel bylo velký plus, kdyby se jim povedlo jednu z konzolí (většinou je to z nějakých důvodů Xbox) ulovit. To je pravda, protože by jim to mohlo udělat reputaci a ukázat, že jsou reálná alternativa - ignorujeme teď to, jestli by to Intel udělal levnější než AMD. Jenže to je jenom z pohledu Intelu. Z pohledu MS/Sony v tom nevidím žádné plus (za předpokladu, že Intel nepodleze AMD cenou o hodně).
Protože Intel bude i v tom roce 2020 docela neznámá a moc se neví, jak mu ta architektura vyjde a jak to bude zvládat s ovladačema a podporou vývojářů na té konzoli. Navíc o hardwaru se rozhoduje léta předem, takže v době, kdy by si mezi AMD a Intelem vybírali, tak by to na straně Intelu byly z 90% sliby a "věřte nám" a minimální reference, kterými by to bylo podložené.
Já bych do toho fakt nešel, protože by člověk vůbec nevěděl, s čím nakonec skončí a ta konzole, která má vydržet třeba pět let před nahrazením, by mohla skončit jako propadák, mít problémy s dodávkama, bugy nebo jiné potíže. Prostě příliš velkej risk.
Tak jasne, akorat bez toho by byla nuda. Kazdy si pak musi najit jak s temi informacemi pracovat. Ono je to i casto tak, ze kazdy v tom vidi co chce. Treba maudit tu pise o 70% vykonostnim skoku pro novou generaci i presto, ze nema nikde zadnou informaci o ktere by se to seriozne opiralo. Chce tomu verit a stejne mu to nikdo nevysvetli, ze je to pravdepodobne blbost a ze jestlinto bude nekde okolo 40% tak to bude uspech.
Tak, ze byl IBM Cell procesor na hovno je docela odvazne tvrzeni. V Playstation 3 byl cip jako GeForce 7800 GTX, takze ve chvili uvedeni nejvykonejsi na trhu. Tesne po nem sice vysla novejsi rada NVidie pro PC, ale presto diky jednotne platforme a dokonale optimalizaci vypadaly hry na PS3 chvilku lepe nez na PC. Byl to proste high-end.
Zajimavy je druhy odstavec o sazce na jistotu, protoze IBM Cell teda rozhodne nebyl sazkou na jistotu a nikdo moc nevedel, jestli to nahodou nebude propadak.
Tak souhlasim jenom se zaverem, ze dohoda na jakem hardwaru bude PS5 a dalsi generace Xboxu padne mnohem drive nez se to zacne vyrabet. A pravdepodobnost, ze si to AMD ohlida a u konzoloveho koryta zustane je asi vysoka, ale co my vime, treba tam nejaky dumping od Intelu bude, nebylo by to nakonec poprve, kdy neco takoveho udelal.
No, svým způsobem Cell na prd byl. Maximální výkon při plném využití byl super, ale reálně hrozně problematický - jednak ty jádra měly hrozně omezenou pracovní RAM (v řádu kilobajtů), ale hlvně se to fakt hrozně špatně programovalo, zatímco u her většinou byl vývojář honěnej k rychlému výsledku, aby hra mohla jít ven. Takže sice to CPU v ideální situaci mohlo dodat spoustu výkonu pro hru, která to dokázala využít, ale když to využít nedokázala a vývojáři neměli čas/schopnosti se s těma SPE prát, tak měli na výběr jen jedno in-order a nic-moc výkonné jádro (s SMT, akorát). V případě spousty her tak měla ta konzole reálně CPU výkon malej. Xbox360 měl cca podobné jádro, ale měl tři. A obyčejný multithreaded kód až tak těžký nebyl. Mylsím, že to byl lepší kompromis - v nejideálnějším případě byl sice výkon o dost nižší, ale jinak to CPU mělo mnohem lepší výkon pro typickou situaci. Něco jako dragster a normální sporťák - v jedné situaci dragster masivně vítězí, ale v mnohem častějších normálních situacích se to nevyužije a vyhraje normálnější auto.
Asi je lepší tu debatu převést na to, jak velký byl podíl her, kde ten Cell využili a mělo do super přínosy, a jak velký byl podíl her, kde Cell využitý nebyl a naopak bylo brzdou to jeho jedno pomalé jádro PPE dělající všechno. Kterého případu bylo víc, co bylo důležitější pro celkovou situaci...
A jinak právěže ta sázka na Cell myslím byla v Sony vyhodnocena jako chyba, kvůli tomu těžkému vývoji. Proto šlo do následující generace obyčejné symetrické CPU, a ještě x86, což extra svědčí o tom, že snadnost pro vývojáře byla vyhodnocená jako důležitá věc.
Jinak myslím, že 7800 GT nebyl top model Nvidie, top byla 7800 GTX.
Ano a ano.
Pisou tam 7800GTX teda na top modelu
https://en.wikipedia.org/wiki/RSX_Reality_Synthesizer
Kdyz se ale mrknes, kde jsme zacali, tak jsem tvrdil, ze PS3 byla na highendovem hardwaru a to byla. Konzole predtim take. Az PS4 je postavena na mainstreamu.
Co my vime co se Sony honi hlavou a jestli zopakuji i u PS5 mainstream, coz souhlasim, ze dava vetsi smysl vzhledem k uspechu PS4 nebo pujdou opet do highendu, coz muze davat smysl vzhledem ke znacce kterou PS je.
Jestli prumernemu PS uzivateli staci mainstream netusim, ale je zajimave, ze highendovy hardware na hrani her je dnes jenom na PC.