Těžko půjde v tuto chvíli srovnávat úroveň architektury, protože neexistují žádné verze Ampere ani RDNA2, které by měly alespoň trochu podobně malý počet shaderů, o pomalých pamětech nemluvě.
Takže, jestli jde Intel dobrým směrem k tomu, mít brzy konkureceschopné herní grafiky uvidíme, až jestli v příští generaci vydá něco, co půjde alespoň proti mainstreamovým modelům konkurence. Při současném nedostatku výrobních kapacit by se hodilo, kdyby v dohledné době začaly chrlit výkonná GPU i továrny Intelu, ale k tomu je zatím dost daleko...