No tak jednoduchy to zas neni. Paprsky z pixelu u sebe se pocitaji spolecne nebo se daji puvodni vysledky znovupouzit, protoze ve vysledku prochazeji stejnou cestou v BVH a muzou dopadnout jen na jiny face v danem leaf bounding volume nebo dokonce jen na jinou cast stejneho facu. Tam bude cela rada logiky v scheduleru, ktera tenhle fakt zohlednuje (a nejen tohle), to se vsad.