No musím to jít pro jistou zkontrolovat, ale IIRC si integrovaná grafika Intel nebere tu paměť napevno, tj, nerezervuje si ji celou. Ukrojí to jen celkem malý framebuffer a ten 1 GB by pak sežrala přes ovladač, až kdyby se to opravdu využilo v nějaké 3D aplikaci.