"h264 je historie, dneska se jede už h265, kvalitnější obraz, menší nároky na paměť."
To x265 má o dost větší nároky na CPU, takže když to vezmete z pohledu omezeného daného výpočetního výkonu, tak se může stát, že se x264 vyrovná x265, jelikož u HEVC jste museli použít moc rychlé nastavení a u x264 se za stejnou spotřebu CPU už dá udělat kvalitnější enkóding, což vykompenzuje méně efektivní formát. Nedělám to, takže nevím, jak to mezi nima teď vypadá.
HW enkodéry asi nikdy nebudou tak dobré jako softwarové z důvodu toho, jak funguje RDO a mode decision v kompresních formátech, ASICy jsou na to příliš omezené.
HW konkurují buď vysokou rychlostí, nebo tím, že používají jenom málo energie a jsou z pohledu hardwarových prostředků třeba při hraní skoro "zadarmo".