Otazne je, co z toho, co Steve hovori su pojmy a co iba dojmy. :-) Nezda sa mi, ze by mal Fortnite mat najlepsiu implementaciu RT. Vzhladom na to, ze ide o MMO strielacku, kde si hraci skor detaily vypinaju, aby mali co najviac FPS. Skor je ta implenenracia menej narocna. Lepsi vykon v RT sa ukaze tam, kde sa RT vyuziva masivne. To su priklady Cyberpunku alebo aj Metra Exodus Enhanced Edition. Rozmyslam teraz nad tym, co povazuje Steve za dobru RT implementaciu.