Pokud neopravili chybu ze pokud hrdinuv stat prekrocil byte (256, podle me se to stavalo vicemene vyhradne u pohybu), tak hodnota pretekla a misto toho aby mel hodne pohybovych bodu, tak se nemohl v kole hnout vubec nikam. Tz. meli jste vymazlenyho vojaka naprosto naprd.