Do dnešního dne máme na trhu několik rozličných technologií, které se ale v důsledku snaží o totéž: Nvidia CUDA, AMD Stream a Intel MediaSDK. Nesmíme také opomenout standardy OpenCL a Direct Compute, ty však v praxi příliš uplatnění nenašly.
Všichni tito výrobci dodávají své vlastní kodeky pro formát H.264, které jsou psány přímo výrobcem a kompatibilní samozřejmě jen se svojí rodinou grafických karet. Proto musí zákonitě existovat rozdíly ve výkonu a kvalitě výstupního videa. Server BeHardware.com se rozhodl věci přijít na kloub a všechna řešení projel sestavenou metodikou.
Vyčerpávající výkonostní srovnání jednotlivých řešení při převádění videa do formátu H.264 naleznete v kolonce u zdroje.
Zdroj: BeHardware.com