V podstate to tak je, jedinnou otazkou je kdy to vsechno nastane. Fanousci AMD (nakonec nejen ti, protoze nejsem fanousek a presto jsem tomu uveril take) tvrdili, ze letosni hry uz vsechny pojedou na DX12/Vulkan a ze Polaris bude na Vulkanu jen krucek pod GTX1080. Jak to dopadlo vime, DX12 hry s asynchronima shaderama jsou 3 slovy tri a Vulkan hra je 1 slovy jedna.
Takze ano, AMDaci maji pravdu: za 5 let asi opravdu bude DX12/Vulkan rozsireny a za 5 let asi budou herni enginy tezit z masivniho multithreadu, ale co do te doby? :-)