S tymi ovladacmi je to divne... ved Intel predsa mal integrovane grafiky uz odjakziva, a ludia na nich hravaju hry. Cize jedine co im chyba je optimalizacia pre novu GPU architekturu.
Taktiez, nebezi nahodou absolutna vacsina hier v tych istych hernych enginoch? Ved ich clovek porata na jednej ruke, cize tie optimalizacie by mali byt skor na dany engine, nie danu hru. Ci ako to vlastne funguje? Nie je tu daky herny vyvojar co by to vedel objasnit?