"Paměťová sběrnice bude také zredukovaná na polovinu – 64 bitů. Nvidia na ni osadí 4GB paměť GDDR6, takže kapacita neutrpí."
4 GB je prostě málo, pokud nechcete hrát jenom staré hry (a na ty vám postačí už i iGPU). Třeba UE4 používá nějakou zvláštní technologii, kdy neustále streamuje textury podle toho, kde se ve hře nacházíte, akorát a) často to nestihne, takže jsou textury stejně hnusné, b) způsobuje to microstuttering, ještě nad rámec stutteringu způsobeného kompilací shaderů. Velký špatný.