Problém u 240Hz+ frekvencí je, že stejně mají pak hlavní vliv na "dojem" latence, přechod černá-bílá, apod. Navíc spousta her ani neumožňuje tak vysoká fps, jsou tam limity běžně i u stříleček třeba 200fps (DOOM 2016) nebo prostě nad určitou hodnotu už vám fps téměř nepůjdou nahoru, ani když dáte dolů grafické nastavení a rozlišení.
Takže i pokud se odprostíme od fyziologické otázky "je to vůbec k něčemu vzhledem k lidskému vnímání", tak zvyšování frekvencí takto vysoko a jeho smysl je s velkým otazníkem.