Alespoň se to tak povídá. Vývojáři musí nějak vybalancovat detaily modelů, textur, kvalitu efektů apod., rozlišení a framerate a každý se může rozhodnout jinak. Ve výsledku některé hry poběží v 1080p a 60 fps, ale jen se základní fyzikou a jiné budou sice 720p, ale se zničitelným prostředím, kvalitními efekty a tak.