Určite je to vo významnej miere dané bottleneckom CPU, nižšie rozlíšenia v tejto triede GK sú len na kompletnosť grafov. A možno trochu pre varovanie prípadných záujemcov k 1080/1440p monitorom. Niekto sa tvári, že riešením sú výkonnejšie procesory Raptor Lake či snáď Ryzen s 3D V-cache, ale to sú kraviny. :)
Výsledky RTX 3080 v Cyberpunk 2077 s DLSS prosím ignorujte, tie sú nekonzistentné (a už odstránené). Triedil som to už minule, ale niečo staré (a chybné, so starším DLSS) tam predsa len zostalo. Za to sa ospravedlňujem. Vďaka za upozornenie!