Předlohou pro syntetickou animaci může být obraz, skica nebo třeba fotografie sochy. Jak ukazují videa, mapování předlohy na cílový obličej vypadá neuvěřitelně. SkyLit umí výtvarníkův styl i při kresbě v reálném čase.
Tým z ČVUT srovnává svou práci s konkurenčními projekty. Ty umí vizuální styl přenést také, ale na cíl přenesou jen zdrojové barvy. SkyLit analyzuje i rozložení světel a stínů ve scéně, takže výsledky vypadají přirozeněji.