Multiplayeru nikdy nebránil hardware konzolí, vždycky šlo o rozhodnutí společnosti stojícím za konkrétní konzolí. Na vývoj konzolí, jejich licencování a poplatky nezkoušejte používat logiku, jde čistě o prachy.
Když by nebylo PC tak roztříštěná, nesjednocená, nikým nevlastněná platforma, tak si můžete být jistí, že tu tyhle omezení máme taky.