jiz RTX 2xxx v tomhle ukazala hodne velkej potencial a i v CR na ni vznikaj enginy pro arcitektonicke a jine vizualizace, a RTX 3xxx to posouva zase o kus dal, a diky tomu se zacinaj stavat mnohem popularnejsi v profesionalnim svete i treba enginy jako Unreal Engine ktere jsou herni, ale nabizeji dnes velice dobrou kvalitu prave pro neherni vyuziti
a ve chvili kdy o tom zacinaj uvazovat i u filmu, tak to je super