Mne teda nepride PhysX, GSync, Gameworks, AI v PC grafike ani tlacenie raytracingu ako vyhadzovanie penazi. Vdaka tomu maju podiel na trhu, o ktorom sa konkurencii moze iba snivat. A nehoborim ani o tom, ze NVIDIA nie je izolovana. Normalne spolupracuje s inymi firmami aj vyvojarskymi studiami. Nerobia si nieco ha kolene u seba. Tymto tiez nutia konkurenciu reagovat a posuvat sa dopredu. Bol by Freesync v desktope bez GSync? Bolo by FSR bez DLSS?