Ethereum je navrženo tak, aby záviselo na paměti. Hry jsou úplně o něčem jínem. Každopádně si také myslím, že Nvidia vsází na jistotu a neblbne s HBM2, které jsou sice úplně skvělé, leč je problém s dostupností a cenou. Třeba se AMD podaří s Vegou prorazit, ale pokud bude Vega nedostatkové zboží, třeba i kvůli paměti a na trhu bude mnohem více GTX čipů, na které čipy bude optimalizace častější? Aneb proč jakožto výrobce her bych se měl snažit optimalizovat na neexistující čipy, které možná někdy budou?