Odpovídáte na názor k článku 7nm GPU od Nvidie asi hned tak nebudou. 12 nm stačí, i tak jsme nejlepší, řekl CEO. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
"PS: odrazy v zrcadle a vodě uměli i hry bez RT několik let zpět."
To je ako keby som napísal, že načo sa dnes vylepšujú tiene a osvetlenie hier, veď to vedeli hry aj tak už 10 rokov späť. :-) Pokiaľ to porovnávaš iba takto, tak potom všetko pre teba musí byť vlastne nuda. Veď kadečo už vedeli grafiky aj na začiatku milénia. Pokiaľ ťa teda nezaujíma kvalita zobrazenia, tak sa vlastne nič moc nemení.
BTW RT okrem toho, že časom prinesie oveľa lepšie výsledky ako sa dosahujú rasterizáciou, tak prináša zároveň aj ďalšie možnosti (RT nie je obmedzený iba na jeden výsek zo scény, ale pracuje s ňou ako celok).